Nyalakan notifikasi untuk berita terbaru dari Okezone

Kemnaker Luncurkan Film dan Game Karya Siswa BBPLK Bekasi

Pernita Hestin Untari, Jurnalis · Senin 02 September 2019 11:02 WIB
https: img-k.okeinfo.net content 2019 09 02 326 2099492 kemnaker-luncurkan-film-dan-game-karya-siswa-bbplk-bekasi-08cjWTpcK2.jpg Kemnaker Luncurkan Film dan Game Animasi (Foto: Ist)

Ia juga menambahkan, Indonesia harus melakukan lompatan dari perekonomian yang sebelumnya mengandalkan SDA, menjadi perekonomian yang digerakkan oleh industri kreatif. Dimana industri kreatif lebih menitikbertakan pada tersedianya SDM yang kompeten.

“Generasi muda Indonesia, anak-anak muda kita, tentunya mempunyai potensi yang besar untuk masuk ke industri ini, baik di bidang film, di bidang video digital, di bidang seni pertunjukan, bidang seni tradisi, bidang games, animasi, dan yang lain-lainnya,” terangnya.

Berdasarkan data Badan Ekonomi Kreatif (Bekraf), penyerapan tenaga kerja di industri kreatif terus tumbuh dari tahun ke tahun. Pada tahun 2015, jumlah tenaga kerja yang terserap 15,9 juta, pada tahun 2016 terserap 16,9 juta orang. Sedangkan tahun 2017, sektor ini menyerap 17,4 juta tenaga kerja dan tahun 2018 terus naik hingga 18,1 juta tenaga kerja.

Sementara it, Plt. Kepala BBPLK Bekasi, Syafrudin, menambahkan, pelatihan Movie Animator disebutnya mampu mencetak SDM pembuatan film animasi dan pelatihan Motion Graphic Arts juga telah menghasilkan SDM pembuatan game animasi.

"Kedua pelatihan ini, salah satunya merupakan kelanjutan dari program unggulan BBPLK Bekasi tahun 2018 yaitu film Nano Milenial Force," terang Bambang.

"Kami informasikan bahwa siswa yang mengikuti BBPLK Bekasi untuk program Movie Animator dan Motion Graphic Art adalah siswa-siswa yang belajar dari nol, dengan latar belakang pendidikan yang berbeda-beda," ujarnya.

Baca Juga: WhatsApp Segera Hadirkan Fitur Boomerang dan Mode Gelap?

(ahl)

Bagikan Artikel Ini

Cari Berita Lain Di Sini