Nyalakan notifikasi untuk berita terbaru dari Okezone

Langkah dan Cara Bermain Ular Tangga Pancasila Berbasis Augmented Reality

Pernita Hestin Untari, Jurnalis · Senin 20 Januari 2020 11:33 WIB
https: img-k.okeinfo.net content 2020 01 20 56 2155362 langkah-dan-cara-bermain-ular-tangga-pancasila-berbasis-augmented-reality-dbLIbfYqsw.jpg Ilustrasi ular tangga. Foto : Istimewa

5 Mahasiswa Jurusan Pendidikan Kewarganegaraan dan Hukum (PKnH) Fakultas Ilmu Sosial Universitas Negeri Yogyakarta (FIS UNY) berhasil mengembangkan media pembelajaran Ular Tangga Pancasila Berbasis Augmented Reality (UTALAR) untuk siswa kelas 7 Semester 1 pada materi perumusan dan penetapan Pancasila sebagai dasar negara.

Kelima mahasiswa itu, Tri Oktiastuti, Isyraq Khoirunisa, Nur Isti Qomah, Afnike Ria Budiarteti, dan Nurhadiana. Salah satu dari mereka, Tri Oktiastuti menyebutkan, media pembelajaran UTALAR diaplikasikan pada mobile phone berbasis Augmented Reality (AR) dan dikombinasikan dengan permainan ular tangga.

Begini langkah-langkah memanfaatkan media ini :

1. Siswa dibagi menjadi menjadi 5-6 kelompok.

2. Menyiapkan media pembelajaran ular tangga Pancasila berbasis Augmented Reality dan juga smartphone. Augmented reality dapat diakses melalui aplikasi Unite AR, yang dapat diunduh di Playstore atau link berikut: https://playgoogle.com/store/apps/details?id=com.ibosoninnov.unitear.

3. Permainan menggunakan sistem kolaborasi antarkelompok. Setiap kelompok menentukan urutan bermain karena setiap anggota memiliki kesempatan untuk bermain.

4. Pemain pertama maju untuk mengambil undian dan mendapat kesempatan untuk bermain pertama.

5. Permainan dilakukan secara bergilir sesuai urutan pemain.

6. Terdapat 36 petak dalam ular tangga ini, terdiri dari 5 tangga, 5 ular, dan 5 zona bonus.

7. Siswa dapat menggunakan ular tangga Pancasila berbasis Augmented Reality, pada petak tangga, ular, dan zona bonus dengan cara memindai gambar pada petak melalui aplikasi Unite AR yang terdapat di smartphone.

8. Setelah gambar dipindai, akan muncul video yang berisi infornasi dan pertanyaan mengenai materi perumusan dan penetapan Pancasila sebagai dasar negara.

Menurut salah satu penemu, Tri Oktiastuti, batas waktu permainan hanya 45 menit. Penentuan pemenang berdasarkan titik terjauh dan akumulasi poin yang didapatkan setiap kelompok. Poin penilaian titik terjauh berdasarkan angka yang terdapat pada petak.

Misalnya, ketika permainan berakhir posisi pion kelompok A terletak pada petak angka 20, maka kelompok A memperoleh poin 20. Setiap memperoleh petak tangga, maka kelompok medapatkan poin 5. Setiap memperoleh petak ular, maka kelompok harus menjawab pertanyaan dan apabila jawaban benar mendapatkan poin 2.

Setiap memperoleh zona bonus akan mendapatkan pertanyaan atau informasi. Bila memperoleh informasi maka kelompok mendapatkan poin 2. Apabila mendapat pertanyaan dan bisa menjawab maka kelompok mendapatkan poin 2. Namun apabila tidak bisa menjawab pertanyaan maka kelompok mendapatkan poin 1.

1
2
Loading...

Bagikan Artikel Ini

Cari Berita Lain Di Sini